台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[9] 全 28 期均可在线浏览。[10] 《软体世界》Fandom 页面。……另一款游戏《屠龙战记》的制作人蔡明宏当时还在上高中。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

Co-op SNEK Online

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享受经典的SNEK游戏,与朋友在线和本地进行多个阶段。……与朋友一起在线或在同一台计算机上玩。  ……我的目标是制作一个游戏,你可以放在朋友面前,轻松地开始玩乐,没有冗长的解释

噩梦战队:新颖的 Roguelike

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Jonathan Brodsky 自己也说,虽然这只是一个竞赛的产物,但是,他很有可能会将这款游戏完善成为一个完整玩的正式游戏……游戏采用 Unity 开发,目前提供了在线的原型版本试玩: 噩梦战队 原型 可以直接在线玩(Unity……插件)在线

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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最明显的一点就是省去了资源消耗这个对于游戏节奏负面的反馈(Multiplayer Online Battle Arena)多人在线战术竞技游戏……,强调多人在线,并且在一个竞技场内完成竞技比赛(个人觉得OW就算FPS类型中的MOBA游戏)省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏……,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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多人模式混战:小规模战斗和在线对战 在小规模战斗和多人模式中,紧张刺激感会加剧。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……在这之前,我们一直是大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列……在这之后,还是得大家的好评给口饭吃哈~如果觉得还不错,可以推荐给爱玩三国策略类游戏的朋友,一定不会让你们失望的

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

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发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 24小时在线,欢迎咨询:---------业务范围--------……--👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人,满足任何产品对音乐不同标准的要求。……,外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式:微信(电话同) 15901312157公司从事游戏音乐制作服务十年以上

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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在蒸汽与魔法交织的19世纪,名为阿让的魔法师带着自己制作的机械人偶“珂赛特”踏上了赎罪的漫漫旅途。……个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

Pushy 和 Pully 在方块国度(Pushy and Pully in Blockland)

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将你的最高分数上传到在线排行榜,并与朋友比较你的关卡评分。特色:一人玩或与朋友一起玩。……50个手工製作的关卡。5个独特的首领来挑战你。在线排行榜和关卡评分

版本:Early Access


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